Das laufende Spiel wird beendet und der aktuelle Fortschritt geht verloren.
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Der Frosch startet unten auf der Wiese und hüpft Feld für Feld: hoch, runter, links, rechts. Jeder Sprung nach oben bringt 10 Punkte.
Auf der Straße darf ihn kein Auto und kein Laster erwischen. Im Fluss trägt ihn nur, was schwimmt: Baumstämme und Schildkröten – tauchende Schildkröten nicht. Wer ins Wasser fällt oder aus dem Bild getragen wird, verliert ein Leben.
Oben warten fünf Seerosenbuchten: Eine freie Bucht bringt 50 Punkte plus die doppelte Restzeit, der rosa Lady-Frosch zusätzlich 200 Punkte und 15 Sekunden. Sind alle Buchten voll, beginnt das nächste, schnellere Level.
Wischen in die Sprungrichtung oder die Pfeilknöpfe unten.
Je nach Stufe 70, 50 oder 45 Sekunden je Leben; jede erreichte Bucht bringt Punkte für die Restzeit.
Zuerst das erreichte Level, dann die Punkte – getrennt nach Schwierigkeit.
The frog starts on the meadow at the bottom and hops field by field: up, down, left, right. Every hop upwards scores 10 points.
On the road no car or truck may hit it. In the river only floating things carry it: logs and turtles – not diving turtles. Falling into the water or being carried off screen costs a life.
Five lily pad bays wait at the top: a free bay scores 50 points plus twice the time left, the pink lady frog another 200 points and 15 seconds. Once all bays are full, the next, faster level starts.
Swipe in the jump direction or use the arrow buttons below.
Depending on difficulty 70, 50 or 45 seconds per life; each bay reached scores points for the time left.
First by the level reached, then by score – separately per difficulty.