Das laufende Spiel wird beendet und der aktuelle Fortschritt geht verloren.
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Eine Formation aus Aliens zieht hin und her und rückt bei jedem Richtungswechsel tiefer. Dein Jäger fährt unten nach links und rechts und schießt nach oben.
Käfer bringen 30, Mantas 20, Krabben 10 Punkte, die goldene Untertasse oben 100 bis 200. Je weniger Aliens übrig sind, desto schneller wird die Formation; jede Welle beginnt schneller als die letzte.
Kristallbunker fangen Schüsse beider Seiten ab und zerbröckeln dabei. Ein Treffer kostet ein Leben (zuerst den Schild); erreicht ein Alien den Boden oder sind alle Leben weg, endet das Spiel.
Streufeuer (drei Schüsse), Schild, Bombe (räumt die unterste Reihe) und ein zusätzliches Leben.
Ja, mit Knöpfen für links, rechts, Feuer und Bombe.
Zuerst die erreichte Welle, dann die Punkte – getrennt nach Schwierigkeit.
A formation of aliens marches back and forth and drops lower at every turn. Your fighter moves left and right at the bottom and shoots upwards.
Beetles score 30, mantas 20, crabs 10 points, the golden saucer at the top 100 to 200. The fewer aliens are left, the faster the formation; every wave starts faster than the last.
Crystal bunkers stop shots from both sides and crumble doing so. A hit costs a life (the shield first); if an alien reaches the ground or all lives are gone, the game ends.
Spread fire (three shots), shield, bomb (clears the lowest row) and an extra life.
Yes, with buttons for left, right, fire and bomb.
First by the wave reached, then by score – separately per difficulty.